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초보 코린이의 성장 일지

플레이어가 들고 있는 무기와 객체가 충돌을 하게 만들어 볼 것이다. 화면에 보여줘야 하는 객체인 Actor로 생성해 준다. 충돌의 관한 Box Collision 컴포넌트를 추가해 준다. 각 각 구별을 위해 글자를 입력 할 수 있게 컴포넌트를 추가해 준다. 오른쪽 설정을 통해 적당한 크기를 맞춰주고 구별을 하기 위해 이름도 지어준다. 색상 또한 변경해줘서 구별하면 보기 편하다. 화면상에 충돌을 할 수 있는 구역이 하나 생기게 된다. Box로 들어가서 -> 설정 -> 렌더링 -> Hidden in Game 체크되 있는걸 풀어주면 화면상에서 사라진다. 충돌할때 중요한 설정이 있다. Generate Overlap Events = Overlap은 양쪽다 충돌체가 있어야하고 양쪽다 이 옵션이 켜져 있어야 겹침 연산..
언리얼
2023. 1. 6. 15:25