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초보 코린이의 성장 일지
UE4 시작 2022, 12, 29
개발전용으로 들어가서 시간을 나타내는 Duration에 값을 수정하여 시간을 조절 할 수 있다. 맴버변수는 좌측 중앙에 변수란 + 눌러서 생성해 준다. 언리얼에서 모든 복사는 Ctrl + w 를 사용한다. 생성된 변수위에 Ctrl 눌러서 가져오면 Get과 Set이 나온다 (Get = 값을 가져오고, Set = 값을 셋팅한다 ) BeginPlay이벤트를 시작지점으로 출발하여 맴버변수 A, B를 Get으로 값을 가져오고, 각 변수에 값을 A = 10, B = 20을 대입해주고, 각 A, B에 노드를 연결해줄 int + int 를 선택하여 무엇을 할지 행동을 결정해준다. 그 후 Set을 통해 저장된 값을 셋팅해준다. Capsule Component = 캐릭터가 앞으로 일어날 충돌에 대해 나타낸다. Arrow ..
언리얼
2022. 12. 29. 18:47